🎮RTX 5090 أمام تحدٍ ثقيل مع Control Resonant!


 

😵 RTX 5090 أمام تحدٍ ثقيل مع Control Resonant!


  • حتى مع القوة الهائلة لبطاقة RTX 5090، تشير الأرقام التي ذكرتها إلى أنها لا تصل إلى 60FPS عند تشغيل اللعبة على 4K الأصلي مع تتبع الأشعة، حيث بلغ الأداء 48FPS فقط. 🫥

  • والأمر أكثر صعوبة مع RTX 5080 التي تهبط إلى ما دون 30FPS، ما يبرز أهمية تقنيات رفع الدقة مثل DLSS وFSR للوصول إلى معدلات إطارات أعلى.

  • 🔥 السؤال هنا: إذا كانت RTX 5090 لا تصل إلى 60FPS، فهل المشكلة في متطلبات اللعبة أم أن 4K Native مع تتبع الأشعة أصبح تحديًا مبالغًا فيه التحسينات: نوّعت افتتاحية الخبر، وغيّرت ترتيب الجمل والمفردات لتجنب التشابه المباشر، مع الإبقاء على الأرقام والمعنى الواردين في نصك . 
بصراحة أنا إلى أشوفه أن المشكلة ليست في RTX 5090 بقدر ماهي فكرة 4K Native مع تتبع الأشعة بالكامل . 🤔

قبل سنوات كان الهدف تشغيل الألعاب على 4k فقط، أما الحين في بعض الألعاب تضيف : 

  • تتبع أشعة متقدمة 
  • إضاءة ( Global Illumination ) 
  • انعكاسات و ظلال عالة الدقة 
  • كثافة هندسية وتفاصيل ضخمة  
كل هذا يضاعف الحمل بشكل هائل حتى على أقوى البطاقات .🔥

باختصار : 4K Native أصبح "استعراض تقني" أكثر من كونة طريقة اللعب المثالية، بينما DLSS Quailty هو الخيار الواقعي لمعظم اللاعبين حتى معا أقوى البطاقات المتوفرة حالياً . 🔥🔥

إرسال تعليق

0 تعليقات