🎮 مطورو The Blood of Dawnwalker


 مطورو The Blood of Dawnwalker تراجعوا عن صرامة نظام الوقت بسبب مخاوف اللاعبين‼️😅

  •  كشف المخرج Konrad Tomaszkiewicz أن نظام الوقت خلال مراحل التطوير كان أكثر قسوة وضغطًا، لدرجة أن إنهاء اللعبة ضمن المدة المتاحة كان صعبًا 🫣

  •  لكن بعد الكشف عن اللعبة وظهور مخاوف اللاعبين تجاه هذا النظام، قرر فريق Rebel Wolves إعادة موازنته ومنح اللاعبين حرية أكبر في الاستكشاف واتخاذ القرارات دون الشعور بأن الوقت يطاردهم باستمرار 👀

  •  وأوضح المخرج أن الهدف منذ البداية لم يكن جعل الوقت تحديًا بحد ذاته، بل استخدامه كعنصر يعزز الإحساس بالتوتر وأجواء القصة الرئيسية 🫡🔥

💬 برايكم وجود نظام وقت في ألعاب الRPG يضيف للتجربة و الحماس أم يسبب ضغطًا ويحد من حرية اللاعب.


إرسال تعليق

0 تعليقات